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Dienstag, 21. Mai 2013

Äther, Dampf und Stahlgiganten Video-Rezis


Aktuell haben sich sowohl Durchgeblättert als auch Tsu's Welt den noch frischen Space: 1889-Abenteuerband "Äther, Dampf und Stahlgiganten" vorgenommen.




Links:
Äther, Dampf und Stahlgiganten bei Durchgeblättert

Freitag, 3. Mai 2013

Cover zum Space: 1889-Venusband


Patric hat gestern das Cover zum in Arbeit befindlichen Venusband präsentiert. Kann was. Ganz großes Kino!


Donnerstag, 18. April 2013

Äther, Dampf & Stahlgiganten ist erschienen


Äther, Dampf & Stahlgiganten, der erste Abenteuerband für Uhrwerk's Ubiquity-Version von Space: 1889 ist erschienen. Der 64 seitige Softcover-Band kostet € 14,95.

Begeben Sie sich auf eine abenteuerliche Reise und entdecken Sie eine neue Welt voller ungeahnter Möglichkeiten. Chartern Sie das nächste Luftschiff und ergründen Sie die Geheimnisse des Amazonasbeckens oder die Legenden uralter Wüstenruinen; treffen Sie auf makabre Priester, hungrige Raubechsen oder verschlagene Spione. Entdecken Sie fremdartige Bewohner auf dem Merkur, reiche Schätze auf der Venus oder vergessene Städte auf der Erde. Doch geben Sie Acht, dass Sie sich nicht plötzlich hinter „marsianischen Gardinen“ wiederfinden! 
Egal, ob Sie mit dem Dampfschlitten durch die eisige Dunkelheit des Merkur irren, auf Pachyosauriern die nebligen Dschungel der Venus erkunden oder sich in einem Stahlkoloss wilde Verfolgungsjagden durch die Sierra Nevada liefern wollen: In diesem Abenteuerband finden Sie Anregungen und Ideen für allerlei Phantastische Abenteuer zwischen Dampf und Äther.  
Dieser Band enthält folgende Abenteuer und Szenarien: 
Meister der Magie
Das Geheimnis der vergessenen Stadt
Kreaturen aus der Dunkelheit
Tom Fleet und sein Stahlkoloss
Der Fluch der Wüste
Das verwunschene Tal
Die letzte Reise
Gefangen in Noachis 

Sonntag, 10. März 2013

Äther, Dampf und Stahlgiganten vorbestellbar


Der erste Abenteuerband für Uhrwerk's Ubiquity-Version von Space: 1889 wird im April oder Mai erscheinen. Im Webshop des Uhrwerk-Verlages kann der 64 seitige Softcover-Band bereits für € 14,95 vorbestellt werden.

Begeben Sie sich auf eine abenteuerliche Reise und entdecken Sie eine neue Welt voller ungeahnter Möglichkeiten. Chartern Sie das nächste Luftschiff und ergründen Sie die Geheimnisse des Amazonasbeckens oder die Legenden uralter Wüstenruinen; treffen Sie auf makabre Priester, hungrige Raubechsen oder verschlagene Spione. Entdecken Sie fremdartige Bewohner auf dem Merkur, reiche Schätze auf der Venus oder vergessene Städte auf der Erde. Doch geben Sie Acht, dass Sie sich nicht plötzlich hinter „marsianischen Gardinen“ wiederfinden! 
Egal, ob Sie mit dem Dampfschlitten durch die eisige Dunkelheit des Merkur irren, auf Pachyosauriern die nebligen Dschungel der Venus erkunden oder sich in einem Stahlkoloss wilde Verfolgungsjagden durch die Sierra Nevada liefern wollen: In diesem Abenteuerband finden Sie Anregungen und Ideen für allerlei Phantastische Abenteuer zwischen Dampf und Äther.  
Dieser Band enthält folgende Abenteuer und Szenarien: 
Meister der Magie
Das Geheimnis der vergessenen Stadt
Kreaturen aus der Dunkelheit
Tom Fleet und sein Stahlkoloss
Der Fluch der Wüste
Das verwunschene Tal
Die letzte Reise
Gefangen in Noachis 

Freitag, 8. März 2013

Heute ist Uhrwerk Stammtisch



Heute findet ab 19.00 Uhr der dritte Uhrwerk Stammtisch statt. Treffpunkt ist wieder das  Restaurant / Bar / Café / Comic "Djinn" in Köln-Ehrenfeld (Venloer Straße 253, 50823 Köln). Die Gastronomie kann ich nach den letzten beiden Uhrwerk-Stammtischen sehr empfehlen. Das Uhrwerk Team wird es sich sicherlich nicht nehmen lassen, wieder kräftig aus dem Nähkästchen zu plaudern. Und vielleicht gibt es wieder einige Leaks zu den Uhrwerk-Produktlinien. Also: Termin vormerken und dann vorbeikommen. Ich freue mich immer, ein paar Leute persönlich kennen zu lernen, die man sonst nur online kennt.

Links:

Freitag, 22. Februar 2013

Ubiquity Space: 1889 and the Classic Version: Setting Differences


This article is the first in a line of articles (in bad english, sorry for that) containing some basic information about the german Ubiquity edition of the Space: 1889 RPG, so that our friends in Great Britain and the colonies see, what might come to english speaking markets in near future. I don't know whether Clockwork Publishing will do 1:1 translations of the german editions or whether they will make some changes to cover american or british interests.

One main difference between the classic Space: 1889 and the german edition is of course the rules engine. The german edition uses Ubiquity, a ruleset developed by Exile Game Studios for their Hollow Earth Expedition RPG. And I think, Ubiquity works really great with Space: 1889.

But there are other changes too. There is much more setting information. Many topics which had only small information in Classic Space: 1889 are much expanded in the german edition. As you can think especially information about Germany and the german colonies in space get more attention than in the Classic edition. Of course the german edition has all information to play for example american, british, russian, french or belgian characters too, so don't worry.


But there are some changes in comparison to the Classic setting. These changes were done in cooperation with Frank Chadwick. To be honest, these changes based on Frank Chadwicks wishes.

So, which historical facts were changed? Regarding the United States, in the Ubiquity Space: 1889 president Abraham Lincoln dies in 1862 by typhus. His dead causes some political trouble and the northern states victory in the civil war is lost. In 1864 USA and CSA start peace talks and the country will be devided into USA and CSA.

There are some changes in french history too. In 1871 there are a lot of conflicts between french monarchists and republicans. In the fall of 1871 the conflicts result in the foundation of a french “Republique Democratique et Social“. Bourgeoisie and aristocracy together build the Commune, which governs France. Like after the French Revolution 100 years before, France gets isolated in Europe.

After the unsuccessful Metis-rebellion Louis Riehl escapes from Canada to France and helps building the Commune. 

In 1879 there is a successful attempt on Maximilian of Mexikos life. Agustín de Itúrbide y Green is Maximilian's successor.

Links:

Dienstag, 19. Februar 2013

Ubiquity Space: 1889: English Version is coming


Good news for all english speaking friends of Ubiquity and Space: 1889. The german publisher Uhrwerk Verlag (Clockwork Publishing) is currently working on an english edition of its Ubiquity Space: 1889 RPG. Chronicle City will be Clockwork' partner for the english and american market. More informations to be announced.


Links:
Clockwork Publishing on Facebook
Chronicle City Homepage
Space: 1889 at ubiHEX

Samstag, 16. Februar 2013

Space: 1889 & Beyond


Die acht Bände der Space: 1889 & Beyond-Reihe sind jetzt auch bei DriveThruFiction erhältlich. Wahlweise als PDF, PDB, EPUB oder MOBI. Die Preise liegen zwischen $ 2.99 und $ 4.99 je Band. Orok von Raum1889 ist ja ein fleissiger Leser dieser Reihe und hat auch schon zu den Bänden gebloggt. Einfach mal vorbeisurfen.


Links:

Freitag, 15. Februar 2013

Der Zeitreisende jetzt als PDF



Wer sich geärgert hat, dass er beim Gratis-Rollenspiel-Tag kein Exemplar des Space: 1889-Abenteuers "Der Zeitreisende" abgegriffen hat, kann sich jetzt über ein Trostpflästerchen freuen: Uhrwerk hat das Abenteuer als kostenloses PDF online gestellt.


Links:

Samstag, 2. Februar 2013

[Rezi] Der Zeitreisende


"Der Zeitreisende" ist ein kurzes Abenteuer für die deutsche Ubiquity-Version von Space: 1889. Das 16 seitige Heft im Format DIN A5 erscheint zum heutigen ersten Gratis-Rollenspiel-Tag und ist in den teilnehmenden Geschäften und sonstigen Veranstaltungsorten kostenlos erhältlich, so lange der Vorrat reicht. Eine Veröffentlichung als kostenlose PDF ist nach Auskunft des Uhrwerk Verlages geplant.

Bei dem knappen Seitenumfang kann man natürlich keine epische Kampagne erwarten. Das Abenteuer ist von der Grundidee recht einfach, aber nichtsdestotrotz recht originell. Leider muss man als Spielleiter noch einige Zeit in detailliertere Ausarbeitung investieren und einige Gedanken darauf verwenden, einige Punkte im Abenteuer logisch zu erklären, damit man nicht wie der Ochs vorm Berge steht, wenn die Spieler bei einigen Punkten ihre Verständnisprobleme haben.


Die Spielercharaktere werden von einem Freund des Journalisten H.G. Wells kontaktiert. Dieser wird von der Londoner Polizei des Mordes an Wells verdächtigt, nachdem Wells spurlos verschwunden ist. In den Räumlichkeiten Wells zeigt der Auftraggeber ihnen eine von Wells konstruierte Maschine. Nach seiner Aussage verschwand Wells - in der Maschine sitzend - plötzlich samt der Maschine. Einige Zeit später tauchte die Maschine ebenso plötzlich wieder auf, allerdings ohne Wells.

Natürlich handelt es sich um die berühmte Zeitmaschine. Die Charaktere müssen zunächst die chiffriert beschrifteten Bedienelemente verstehen lernen, um dann Wells rund 800.000 Jahre in die Zukunft zu folgen. Dort treffen sie auf intelligente Riesenameisen, lebende Pflanzen und intelligente Maschinen. Und natürlich auf die Nachfahren der heutigen Menschheit. In der Interaktion mit den verschiedenen Erdenbewohnern gilt es, Wells zu finden, aus seiner misslichen Situation zu befreien und mit ihm wieder in die Vergangenheit zurückzureisen.

Einige Punkte hätte ich mit detaillierter ausgearbeitet gewünscht. So sieht das Abenteuer z.B. vor, den Schlüssel zu der - recht einfachen - Verschlüsselung durch Durchsuchung des Büros zu finden. Hier würde ich einige Bedienelemente wie z.B. Anlasser verschlüsseln und die Spieler selbst die Entschlüsselung versuchen lassen. 

Auch bei den Geschehnissen in der Zukunft sind einige Punkte nicht unbedingt auf den ersten Blick logisch. Warum schicken die Pflanzen, auf die die Charaktere auf der Suche nach Wells stossen, die Charaktere zu der anderen - eher menschenfeinlichen - Pflanzensiedlung. Hier kann man sich durchaus eine plausible Erklärung einfallen lassen, aber diese Arbeit sollte vor dem Spiel erledigt sein. Und wieso kehrte die Zeitmaschine nach Wells' Ankunft in der Zukunft offenbar selbstständig in die Vergangenheit zurück? Und wie sollen die Charaktere verhindern, dass dies auch bei ihnen geschieht, wenn schon der Konstrukteur der Zeitmaschine an diesem Punkt versagte?

Auch ein paar Worte zu den Geschehnissen nach der Rückkehr der Charaktere in ihre Zeit hätten verloren werden können. Mit hoher Wahrscheinlichkeit werden die Charaktere auch bei der Rückreise in der Zeit ein paar Monate nach ihrer Abreise eintreffen. Da ja Wells' Haus von der Polizei observiert wurde, dürfte das Verschwinden der Charaktere ebenfalls dem Auftraggeber angelastet werden.

Trotz dieser Kritik ist es ein Abenteuer, mit dem die Spieler bei entsprechender Überarbeitung durch den Spielleiter durchaus ihren Spass haben dürften.

James L. Cambias
Der Zeitreisende
Uhrwerk Verlag 2013
Kostenlos zum Gratis-Rollenspiel-Tag

Dienstag, 29. Januar 2013

Abenteuerband-Artwork: Nevada


Vom letzten Uhrwerk-Stammtisch habe ich diesmal nur ein einziges Bild mitnehmen können, es handelt sich um eine Illustration aus dem kommenden Abenteuerband. Das Bild stellt eine Maschine dar, Lokalität ist die Wüste von Nevada. Irgendwie hat das ja etwas von einem frühen BattleMech.


Freitag, 25. Januar 2013

Bericht vom zweiten Uhrwerk-Stammtisch


Mit einiger Verspätung hier nun mein Bericht zum zweiten Uhrwerk-Stammtisch vom Donnerstag letzter Woche. Location in Köln war wiederum das Djinn, welches auch dieses Mal kulinarisch zu überzeugen wusste (Pide Witwe Bolte). Neben den üblichen Verdächtigen war auch der BattleTech- und DSA-Autor Bernard Craw zugegen.

Sensationelle Neuigkeiten gibt es diesmal keine zu vermelden, Patric gab einen Überblick über den aktuellen Stand der laufenden Projekte.


Bei Hollow Earth Expedition geht es mit großen Schritten voran. "Mysterien der Hohlwelt" wird wohl planmäßig im Februar erscheinen, mit der deutschen Ausgabe von "Five Talons of the Jade Dragon" könnte es im April klappen. Im Sommer wird es dann auch endlich den Spielleiterschirm geben, womit dann das gesamte Hollow Earth Material von Exile Game Studio in deutscher Übersetzung vorliegen wird. Ab dann heisst es warten auf "Revelations from Mars".


Bei Space: 1889 gibt es ein wenig mehr zu berichten. Am 2. Februar erscheint - wie schon hier berichtet - das Space: 1889-Abenteuer "Die Zeitmaschine" als DIN A5-Heft zum Gratis Rollenspiel Tag. Das Abenteuer soll dann auch noch als PDF online gestellt werden. Ursprünglich war "Die Zeitmaschine" für den Space: 1889-Abenteuerband vorgesehen (einige Illustrationen zu dem Abenteuer hatte ich auf dem ersten Uhrwerk-Stammtisch abfotografiert und gebloggt). Da "Die Zeitmaschine" als Zeitreiseabenteuer in die ferne Zukunft thematisch in dem Band aus der Rolle fiel, hat man sich bei Uhrwerk entschlossen, das Abenteuer nur zu. GRT herauszubringen und nicht in den Abenteuerband aufzunehmen. Besagter Abenteuerband soll dann im April erscheinen. Die kürzlich von Uhrwerk veröffentlichte Illustration stellt übrigens den Mars dar und wird das Cover des Abenteuerbandes zieren. Im Sommer soll dann zeitgleich mit dem HEX-Spielleiterschirm auch ein Space: 1889-Spielleiterschirm erscheinen. Diesem wird ein Heft beiliegen, welches allerlei nützliche Informationen für den Spielleiter enthalten soll, u. a. sind Standard-NSC und Preislisten geplant. Vermutlich ebenfalls im Sommer - spätestens jedoch zur Messe in Essen - soll dann auch der Venus-Band erscheinen. Und dass Uhrwerk an den Erfolg von Space: 1889 glaubt, zeigt die weitere Planung. Neben einem Technikband und dem Mars-Band sind auch schon drei weitere Abenteuerbände in Arbeit.


Bei "Der Eine Ring" durfe ich schon ein Exemplar "Geschichten aus Wilderland" durchblättern, welches ja am 31. Januar in den Verkauf geht. Der Spielleiterschirm nebst Seestadt-Heft soll dann im Sommer zusammen mit den HEX- und Space: 1889-Spielleiterschirmen erscheinen. Auch die von Cubicle Seven angekündigten Neuerscheinungen sollen möglichst zeitnah auf Deutsch erscheinen.

Alles in allem war es wieder ein sehr unterhaltsamer Abend in angenehmer Atmosphäre. Ich freue mich auf den nächsten Stammtisch.


Links:

Mittwoch, 16. Januar 2013

Uhrwerk zeigt Coverillustration für Space: 1889


Gestern hat der Uhrwerk Verlag ein Bild veröffentlicht, welches das Cover einer zukünftigen Space: 1889-Publikation zieren wird. Um welchen Band mag es sich wohl handeln?

Freitag, 4. Januar 2013

GRT: Der Zeitreisende (Space: 1889)


Zum am 02.02.2013 erstmalig stattfindenden Gratis Rollenspiel Tag bringt der Uhrwerk Verlag ein DIN A5-Heft mit einem Abenteuer für Space: 1889 heraus: Der Zeitreisende. Das Titelbild und die Inhaltbeschreibung lassen vermuten, dass es sich um die überarbeitete Fassung eines alten Challanger-Abenteuers handelt, welche auch in dem angekündigten Abenteuerband enthalten sein wird. Im November hatte ich hier bereits einige Illustrationen aus dem Band geleakt. 


Ein neugieriger Reporter, eingenialer Erfinder und eine waschechte Zeitmaschine – und schon beginnt ein aufregendes Abenteuer der etwas anderen Art!

Dieses Space-Abenteuer führt die Charaktere auf eine abenteuerliche Expedition in das Jahr 802889, wo sie einen verschollenen Wissenschaftler aufspüren sollen. Auf ihrer Rettungsmission treffen sie auf Riesenameisen, müssen sich mit sprechenden Bäumen auseinandersetzen und gegen intelligente Maschinen kämpfen.

Wandeln Sie auf den Spuren H.G. Wells und begeben Sie sich auf eine phantastische Reise in eine Welt, wie sie noch kein Gentleman vor Ihnen betreten hat: die Welt der Zukunft!

Links:
Meldung beim Uhrwerk Verlag
Abenteuerband-Artwork: intelligente Pflanzen
Abenteuerband-Artwork: Zeitmaschine

Dienstag, 11. Dezember 2012

Uhrwerk Stammtisch am 19.01.2013


Der zweite Uhrwerk Stammtisch findet am 19.01.2013 um 19.00 Uhr statt. Treffpunkt ist wiederum das  Restaurant / Bar / Café / Comic "Djinn" in Köln-Ehrenfeld (Venloer Straße 253, 50823 Köln). Die Gastronomie kann ich nach dem letzten Uhrwerk-Stammtisch sehr empfehlen. Das Uhrwerk Team wird es sich sicherlich nicht nehmen lassen, wieder kräftig aus dem Nähkästchen zu plaudern. Und vielleicht gibt es wieder einige Leaks zu den Uhrwerk-Produktlinien. Also: Termin vormerken und dann vorbeikommen. Ich freue mich immer, ein paar Leute persönlich kennen zu lernen, die man sonst nur online kennt.

Links:

Sonntag, 2. Dezember 2012

Adventsgewinnspiel beim Uhrwerk Verlag


Ein sehr schönes Advents-Gewinnspiel hat der Uhrwerk Verlag am Start. Und in Teil 1 gibt es Preise aus den Rubriken Space: 1889 und Hollow Earth Expedition zu gewinnen. Also nichts wie hin und mitmachen. Bleibt noch die Frage, ob man Patric als Nikolaus mieten kann.


Links:
Uhrwerk-Verlag Advents-Gewinnspiel: Teil 1

Adventskalender: Space: 1889


Hinter dem zweiten Türchen des virtuellen Einsteiger-Adventskalenders verbirgt sich Space: 1889. Ein grandioses Setting, dessen englischsprachige Originalausgabe unter einem suboptimalen Regelteil litt. Aber glücklicherweise hat der Uhrwerk Verlag Space: 1889 in diesem Jahr in einer deutschen Fassung unter Verwendung des Ubiquity-Systems veröffentlicht. Ubiquity liegt auch dem gestern vorgestellten Hollow Earth Expedition zu Grunde. 


Space: 1889 ist von der Thematik her ein Steampunk-Rollenspiel, welches im viktorianischen Zeitalter spielt. Thematisch bewegt man sich in den Welten  Jules Vernes, H.G. Wells sowie Arthur Conan Doyles. Die irdischen Kolonialmächte des viktorianischen Zeitalters haben ihren Einflussbereich und ihre Kolonien auf Mars, Venus und Merkur ausgedehnt, nachdem Thomas Edison 1870 ein Ätherschiff konstruiert hat, mit dem er zum Mars reiste.

Der von intelligenten Humanoiden bewohnte Mars ist ein begehrtes Ziel aller Kolonialmächte, weil nur dort Flugholz wächst, welches die Konstruktion von Raumschiffen stark vereinfacht. Im Zusammenspiel verschiedener irdischer Kolonialmächte sowie der verschiedenen Stämme der Marsbewohner ist Diplomatie gefragt.

Die Venus hingegen wird von urzeitlichen Dschungeln geprägt, die von Dinosauriern bewohnt werden. Hier treiben vor allem deutsche Kolonisten die Besiedlung voran und versuchen dem Dschungel fruchtbares Land abzuringen. Man ist auf der Suche nach Rohstoffen und wagemutige Orchideenjäger durchstreifen den Dschungel.

Der Merkur hingegen ist unwirtlich. Es gibt einen Kältepol und einen Hitzepol, und nur in einem schmalen Dämmerstreifen am Äquator ist menschliches Leben möglich. Aber die Aussicht auf  den Fund wertvoller Rohstoffe lockt Wagemutige an.

Das Schnellstart-Heft enthält verkürzte Regeln, vorgefertigte Charaktere sowie das Abenteuer "Ein gefährlicher Ausflug".

Links:

Mittwoch, 28. November 2012

Beliebtestes Ubiquity-System: Das Umfrageergebnis


Als Erstes möchte ich den 57 Lesern danken, die an der Umfrage teilgenommen haben. Das Ergebnis stellt keine Überraschung dar. Naturgemäß liegen die beiden Settings vorne, die in deutscher Übersetzung erhältlich sind. Die Platzierungen lauten:

1. Space: 1889 (37 Stimmen)
1. Hollow Earth Expedition (37 Stimmen)
3. Desolation (11 Stimmen)
4. All for One (10 Stimmen)
5. Leagues of Adventure  (7 Stimmen)
6. Daring Tales of Adventure (5 Stimmen)

Mittwoch, 21. November 2012

Umfrage: Beliebtestes Ubiquity-Rollenspiel (2. Anlauf)


Nachdem diese Umfrage kürzlich an einem Bug im Umfragen-Gadget gescheitert ist (die abgegebenen Stimmen fielen mehrmals täglich einem Reset zum Opfer), starte ich nun einen neuen Anlauf. Hoffentlich macht mir Google nicht wieder einen Strich durch die Rechnung. Oben in der rechten Menüspalte dieses Blogs könnt ihr also wieder darüber abstimmen, welche Ubiquity-Rollenspiele euch am meisten interessieren. Zur Auswahl stehen:

  • All For One - Regime Diabolique von Triple Ace Games
  • Daring Tales of Adventure von Triple Ace Games
  • Desolation von Greymalkin Designs
  • Hollow Earth Expedition von Exile Game Studio / Uhrwerk Verlag
  • Leagues of Adventure von Triple Ace Games
  • Space: 1889 vom Uhrwerk Verlag

Die Umfrage läuft bis zum 28.11.2012, 6:00 Uhr. Die Auswahl mehrerer Antworten ist möglich.

Dienstag, 20. November 2012

Abenteuerband-Artwork: Intelligente Pflanzen


Zum Abschluss der "Uhrwerkleaks" vom November-Stammtisch des Uhrwerk Verlages hier noch zwei Einblicke in die Zukunft. Es handelt sich wieder um Illustrationen zu dem Zeitreiseabenteuer aus einer alten Challenger-Ausgabe. Nochmals vielen Dank an Patric Götz und Stefan Küppers.